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第591章 热衷于刷分的玩家(第1页)

第591章热衷于刷分的玩家

「黑鹰帝国这是准备和我打烂仗吗?怎么现在到处都是乱七八糟的炮灰兵?」

看著玩家那边的战况统计,同时翻阅著前线送来的一系列战报,安德烈颇有些无语地嘀咕道。

实际上,他想要看前线战况,通过玩家那边的统计就已经可以看出绝大多数问题了。

毕竟玩家那边的击杀记录统计足够清晰明确,足以让安德烈弄清楚敌军的损失状况究竟如何,以及这些敌人都是在什么地方被玩家干掉的。

相比较之下,安德烈翻阅前线的战报统计,与其说他是在用这些东西与玩家的数据进行互补,倒不如说他更多还是在对前线的战报进行比对,避免有人刻意谎报军情。

谎报军情这种事情一直都有,并且几乎是不可能避免的。

有些时候是前线士兵和军官故意在谎报军情,有些时候则是信息在传递的过程中便出现了一些差错,甚至可能士兵和军官本身就搞错了一些状况。

假如不是那种故意谎报军情,并且没有出现什么大的疏漏,那安德烈倒也懒得去管。

可如果谁敢把他当傻子去糊弄,那安德烈可就要安排人来一波枪毙了!

众所周知,在寒武帝国的所有将军当中,安德烈不敢说手段足够酷烈,但是被他枪毙的那些家伙绝对具有含金量,被他亲自下达命令枪毙的寒武将军也不是一个两个了。

也正因为此,再加上安德烈手底下有一大堆玩家充当士兵和军官,所以他这支部队基本没什么谎报军情的现象,各方面统计数据大致都能和玩家那边的数据对得上。

这让他感到很满意,至少说明他手底下没那么多胆子大到敢在这方面动手脚的家伙。

要不然,真要是如同光头手下的某些选手一样,干掉十几个鬼子,转头都能号称干掉敌人一个大队,那安德烈可就直接麻了。

仔细看完了一下前线玩家的击杀记录统计后,他发现,此时被玩家击杀的敌军大多数都是黑鹰帝国的食尸鬼士兵,要么就是各种乱七八糟的亡灵单位,这就让安德烈感觉很讨厌了。

根据目前情况来看,被击杀的大多数亡灵单位都无法给安德烈产生影响值,所以这就使得他以战养战的模式很难循环起来。

不过好消息,这些黑鹰军队派出的亡灵炮灰也很难给玩家带来多少伤亡,对于有经验的玩家而言,解决掉这些敌人基本都是非常简单的一件事,完全可以说有手就行。

「呵呵,既然黑鹰帝国这边准备跟我打烂仗,一路耗下去,那就慢慢耗吧!」

「我倒要看看,到头来究竟谁能真正耗到最后?」

看著这些统计数据,安德烈冷笑著望向窗外,仿佛能看到远方正在激烈战斗的双方军队。

虽然黑鹰帝国这些跟他乱耗的死灵单位让安德烈很讨厌,可是从总体的交换比来讲,玩家这边依旧还是占据著非常明显的优势。

随便干掉点黑鹰帝国的大件货,玩家那边就能获得众多复活机会,而且就算这些死灵单位被干掉之后无法给安德烈创造多少影响值,可一场场战斗的胜利本身就能给安德烈创造大量影响值。

所以按照现在的交换比来算,黑鹰帝国越是耗下去,那安德烈这边的优势只会变得愈发明显。

他的玩家能一直复活,简直堪称是无穷无尽,但黑鹰帝国的士兵和各种战争机器也能不断补充,一直做到无穷无尽吗?

并且除了正面战场以外,安德烈这边还有大量的玩家干脆组成渗透部队,专门袭杀敌人指挥亡灵部队的那些死灵法师。

截止到现在,黑鹰帝国的死灵法师在战场上阵亡率正以惊人的速度飙升,而这正是安德烈非常愿意看到的。

在他看来,虽然死灵军队确实可以充当炮灰使用,可死灵法师相比较于正面战场所能发挥出的实力,他们在后方其实搞生产反倒能起到更大的作用。

这些死灵单位本身就可以承担大量简单的机械性劳动,死灵法师靠著这一手,就足以让黑鹰帝国生产力膨胀一倍!

每一个阵亡在战场上的死灵法师,他们在后方都能带动更多的工业生产,指挥亡灵开垦出更多土地,所以这些被玩家干掉的死灵法师,反倒是一直都是在让黑鹰帝国的生产力持续下降。

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